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GOD OF WAR: LA DIFFICOLTA’ DI ESSERE GENITORI

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  Nel mondo di oggi, in un’epoca sempre più veloce e frenetica, una delle situazioni più difficili da gestire è sicuramente il rapporto con i propri figli: quante volte, infatti, da entrambe le parti, si va incontro a fraintendimenti e difficoltà nell’entrare nel mondo dell’altro e capirsi? Questa tematica, molto attuale e sempre affascinante da affrontare, viene trattata in uno dei videogiochi più importanti ed entusiasmanti della scorsa generazione di console: God of war del 2018. Il titolo è una sorta di nuovo inizio della saga, che ha come protagonista Kratos, temibile guerriero spartano che, per una serie di terribili situazioni, decide di vendicarsi e dichiarare guerra a tutti gli Dei presenti sul monte Olimpo, riuscendo nel suo intento alla fine del terzo titolo della saga (arriverà un’analisi della serie? Vedremo in futuro). In questo inizio, in controtendenza con le avventure precedenti, vedremo un Kratos molto diverso dalle versioni precedenti (dove appariva fiero e...

SLY AND THE GANG IN: LA TRILOGIA DEI LADRI!

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  Avete mai sentito parlare di Sly, Bentley e Murray, la famosa banda che scorrazzava su Ps2 tra l’inizio e la metà degli anni 2000? Se la risposta è negativa, siete nel posto giusto per riscoprire uno dei gruppi più iconici di Ps2, che ancora oggi viene ricordato con affetto e piacere da tutti coloro che hanno avuto modo di provare uno di questi titoli nel corso degli anni! Siamo alla fine del 2002, in un periodo molto florido per PS2, pieno di titoli e tante esclusive soprattutto sul lato dei platform, un genere che stava vivendo un vero e proprio momento d’oro: infatti tra la fine dell’anno precedente e l’anno in corso sono appena usciti due videogiochi che faranno la storia dei platform sulla PS2: Jak and Daxter (uscito nel novembre del 2001) e Ratchet and Clank (uscito nel novembre del 2002): questi due titoli daranno inizio a due delle saghe videoludiche più apprezzate dai fan del genere platform, andando ad ispirarsi reciprocamente e a creare degli universi molto affasci...

DEAD SPACE: UN TERRIBILE MANIFESTO DELLA SOLITUDINE

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Vi è mai capitato di sentirvi soli, in un grande tunnel oscuro, dove la luce è lontana, raggiungibile solo a patto di percorrere tantissima distanza nell’ignoto e nell’oscurità? Sicuramente le risposte a questa domanda sono varie e soprattutto personali, ma una delle più veritiere e terribili può esserci data dall’esperienza di Isaac, il protagonista del celebre ed indimenticabile Dead Space, videogioco horror uscito nel sempre più lontano 2008: La storia di Isaac parte con una semplice quanto inquietante premessa: ci troviamo in un universo alternativo, dove l’umanità, per sopravvivere, è costretta, tramite enormi navi minerarie, ad estrarre materie prime dagli altri pianeti; in questo contesto ha luogo l’avventura di Isaac, che ha inizio con una semplice missione di routine: infatti l’ingegnere è inviato, insieme ad un’equipe formata da vari professionisti, a riparare un guasto sulla nave mineraria Ishimura, in avaria da giorni. Il nostro protagonista ha anche un motivo in più pe...

RATCHET AND CLANK IL RITORNO DI UN GRANDE AMICO!

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Abbiamo tutti un amico che, nonostante abbia passato con noi gran parte della nostra infanzia e adolescenza, per un motivo o per un altro, crescendo, perdiamo di vista ma, quando capita l’occasione di rincontrarsi, sembra che il tempo non sia mai passato e siamo di nuovo contenti e a nostro agio, come accadeva tanto tempo prima. Vi è mai capitato, almeno una volta nella vita,   di essere colpiti da queste stesse sensazioni? Se la risposta è affermativa, avrete sicuramente capito cosa ho provato quando mi sono apprestato ad iniziare il remake del primo Ratchet and Clank, uscito per ps4 nel 2016. Il titolo ripercorre fedelmente la prima avventura del duo di Insomniac, uscita nel lontano 2002, mostrandoci il primo fatidico incontro tra i due protagonisti e l’inizio delle loro avventure in giro per la galassia, introducendo personaggi iconici nella serie come, ad esempio, il capitano Quark o Big Al. Anche il gameplay restituisce le stesse sensazioni lasciate dai primi capitoli de...

UNCHARTED: DRAKE’S FORTUNE “SIC PARVIS MAGNA”, UNA FRASE CHE CI PERMETTE DI SOGNARE ANCORA OGGI

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  Avete mai sentito pronunciare la frase “Sic Parvis Magna”, il motto della celebre saga di Uncharted? Nathan Drake, iconico e simpatico avventuriero che vaga qua e là nel mondo alla ricerca di tesori, pronuncia questa importantissima frase  nel primo capitolo della saga di Naughty Dog: in questa vicenda il nostro Nathan, in compagnia della spalla Victor Sullivan e della bella reporter Elena Fisher, seguendo le tracce lasciate dal pirata Francis Drake, va alla ricerca del famoso tesoro di El Dorado, la città d’oro degli spagnoli. Questo motto è tenuto su una collana posseduta dal protagonista e facciamo la sua conoscenza circa verso la fine delle vicende, dove Elena, spinta dalla curiosità, chiede a Nathan di dargli spiegazioni sull’enigmatico motto. Perché questa frase è così importante all’intero della macro-trama e ha ancora un impatto così forte su coloro che la ascoltano ancora oggi? Per rispondere a questa domanda, bisogna per prima cosa analizzare il significato...

LA NOIRE: ASCESA E CADUTA DI UNA VITA DI SUCCESSO

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  Los Angeles, fine anni 40: un poliziotto di nome Cole Phelps (pluripremiato per le imprese compiute durante la Seconda Guerra Mondiale ad Okinawa, in Giappone), per una fortunata e decisiva serie di eventi, inizia la propria scalata nel dipartimento di polizia di Los Angeles. Detta così sembra la più classica delle trame, ma cosa c’è di speciale in LA Noire e nel suo protagonista? Il titolo Rockstar ci presenta un personaggio principale, appunto Cole Phelps, molto classico e all’inizio un po’ piatto: ci viene presentato come un poliziotto retto, giusto, molto devoto alle regole e inflessibile. Con il passare dei casi, sempre molto interessanti e diretti quasi come se fossero parte di una serie TV, il suo personaggio acquisterà sempre più profondità: vedremo un uomo, con tutti i suoi pregi e i suoi difetti, che sarà capace di arrivare all’eccellenza e cadere, per poi congedarsi dal giocatore in modo dignitoso e molto toccante...

PRINCE OF PERSIA: LE SABBIE DEL TEMPO: UN’ONESTA OPINIONE SU UN CLASSICO SENZA TEMPO

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Può un titolo, con enorme velocità e quasi prepotenza, trasportaci in un mondo molto lontano dal nostro, in bilico tra fantasia e realtà ? Sembra proprio questa la domanda da porci quando ci approcciamo al primo titolo di “Prince of Persia”, intitolato “Le Sabbie del Tempo” e uscito nel sempre più lontano 2003. La storia, ambientata in una non ben specificata era dell’impero persiano, ruota attorno all’utilizzo di un artefatto magico, Le Sabbie Del Tempo, liberato erroneamente dal nostro protagonista dopo la conquista di una città; sarà poi suo compito, insieme all’affascinante Farah, figlia del maraja della città, riuscire a rinchiudere di nuovo le Sabbie, prima che possano uscire dal palazzo e contaminare il mondo. Senza girarci intorno, "Prince of Persia: Le Sabbie Del Tempo" fu un titolo rivoluzionario, un action-platform che ancora oggi continua ad ispirare e affascinare moltissimi giocatori e sviluppatori: possiamo, infatti, ritrovare in tanti titoli odierni molte...